Golang 中包的介绍和定义
包(package)是多个 Go 源码的集合,是一种高级的代码复用方案,Go 语言为我们提供了
很多内置包,如 fmt、strconv、strings、sort、errors、time、encoding/json、os、io 等。 Golang 中的包可以分为三种:1、系统内置包 2、自定义包 3、第三方包
系统内置包: Golang 语言给我们提供的内置包,引入后可以直接使用,如 fmt、strconv、strings、 sort、errors、time、encoding/json、os、io 等。
自定义包:开发者自己写的包 第三方包:属于自定义包的一种,需要下载安装到本地后才可以使用,如前面给大家介绍的
“github.com/shopspring/decimal”包解决 float 精度丢失问题
Golang 包管理工具 go mod
在 Golang1.11 版本之前如果我们要自定义包的话必须把项目放在 GOPATH 目录。Go1.11 版 本之后无需手动配置环境变量,使用 go mod 管理项目,也不需要非得把项目放到 GOPATH 指定目录下,你可以在你磁盘的任何位置新建一个项目 , Go1.13 以后可以彻底不要 GOPATH 了。
go mod init 初始化项目
实际项目开发中我们首先要在我们项目目录中用 go mod 命令生成一个 go.mod 文件管理我
们项目的依赖。
比如我们的 golang 项目文件要放在了 shop这个文件夹,这个时候我们需要在 shop 文件夹
里面使用 go mod 命令生成一个 go.mod 文件
go mod 其他命令
download | download modules to local cache (下载依赖的 module 到本地 cache)) |
edit | edit go.mod from tools or scripts (编辑 go.mod 文件) |
graph | print module requirement graph (打印模块依赖图)) |
init | initialize new module in current directory (再当前文件夹下初始化一个新的 module, 创建 go.mod 文件)) |
tidy | add missing and remove unused modules (增加丢失的 module,去掉未用的module |
vendor | make vendored copy of dependencies (将依赖复制到 vendor 下) |
verify | verify dependencies have expected content (校验依赖 检查下载的第三方库有没 有本地修改,如果有修改,则会返回非 0,否则验证成功。) |
why | explain why packages or modules are needed (解释为什么需要依赖) |
Golang 中自定义包
包(package)是多个 Go 源码的集合,一个包可以简单理解为一个存放多个.go 文件的文件 夹。该文件夹下面的所有 go 文件都要在代码的第一行添加如下代码,声明该文件归属的包。
package 包名
注意事项:
- 一个文件夹下面直接包含的文件只能归属一个 package,同样一个 package 的文件不能 在多个文件夹下。
- 包名可以不和文件夹的名字一样,包名不能包含 – 符号。
- 包名为 main 的包为应用程序的入口包,这种包编译后会得到一个可执行文件,而编译 不包含 main 包的源代码则不会得到可执行文件。
定义一个包
如果想在一个包中引用另外一个包里的标识符(如变量、常量、类型、函数等)时,该标识 符必须是对外可见的(public)。在 Go 语言中只需要将标识符的首字母大写就可以让标识 符对外可见了。
1、定义一个包名为 calc 的包,代码如下:
package add
//首字母大小表示公有,首字母小写表示私有
var a = 100 //私有变量
var Age = 20 //公有变量
func Add(x, y int) int {
return x + y
}
func Sum(x, y int) int {
return x - y
}
2. main.go 中引入这个包
访问一个包里面的公有属性方法的时候需要通过包名称.去访问
package main
import (
"fmt"
"ityings/add"
)
func main() {
c := add.Add(10, 20)
fmt.Println(c)
}
导入一个包
1. 单行导入 ,单行导入的格式如下:
import "包1"
import "包2"
2.多行导入,多行导入的格式如下:
import (
"包 1"
"包 2"
)
3. 匿名导入包
如果只希望导入包,而不使用包内部的数据时,可以使用匿名导入包。具体的格式如下
import _ "包的路径"
匿名导入的包与其他方式导入的包一样都会被编译到可执行文件中。
4.自定义包名
在导入包名的时候,我们还可以为导入的包设置别名。通常用于导入的包名太长或者导入的 包名冲突的情况。具体语法格式如下:
import 别名 "包的路径"
单行引入定义别名:
import a "ityings/add"
多行引入定义别名:
import ( "fmt"
a "itying/calc" )
Golang 中 init()初始化函数
init()函数介绍
在 Go 语言程序执行时导入包语句会自动触发包内部 init()函数的调用。需要注意的是: init() 函数没有参数也没有返回值。 init()函数在程序运行时自动被调用执行,不能在代码中主动 调用它。
包初始化执行的顺序如下图所示:
init()函数执行顺序
Go 语言包会从 main 包开始检查其导入的所有包,每个包中又可能导入了其他的包。Go 编 译器由此构建出一个树状的包引用关系,再根据引用顺序决定编译顺序,依次编译这些包的 代码。
在运行时,被最后导入的包会最先初始化并调用其 init()函数, 如下图示:
Golang 中使用第三方包
我们可以在 https://pkg.go.dev/ 查找看常见的 golang 第三方包
找到我们需要下载安装的第三方包的地址
比如前面给大家演示的解决 float 精度损失的包 decimal https://github.com/shopspring/decimal
安装这个包
第一种方法:go get 包名称 (全局)
go get github.com/shopspring/decimal
第二种方法:go mod download (全局)
go mod download
赖包会自动下载到$GOPATH/pkg/mod,多个项目可以共享缓存的 mod,注意使用 go mod download 的时候首先需要在你的项目里面引入第三方包
第三种方法:go mod vendor 将依赖复制到当前项目的 vendor 下 (本项目)
go mod vendor
将依赖复制到当前项目的 vendor 下
注意:使用 go mod vendor 的时候首先需要在你的项目里面引入第三方包