对象则用来存储键值对和更复杂的实体。在 JavaScript 中,对象几乎渗透到了这门编程语言的方方面面。所以,在我们深入理解这门语言之前,必须先理解对象。
1 . 创建对象方法
我们可以通过使用带有可选 属性列表 的花括号 {…}
来创建对象。一个属性就是一个键值对(“key: value”),其中键(key
)是一个字符串(也叫做属性名),值(value
)可以是任何值。
我们可以把对象想象成一个带有签名文件的文件柜。每一条数据都基于键(key
)存储在文件中。这样我们就可以很容易根据文件名(也就是“键”)查找文件或添加/删除文件了。
我们可以用下面两种语法中的任一种来创建一个空的对象(“空柜子”):
let user = new Object(); // “构造函数” 的语法
let user = {}; // “字面量” 的语法
通常,我们用花括号。这种方式我们叫做 字面量。
2. 对象文本和属性
我们可以在创建对象的时候,立即将一些属性以键值对的形式放到 {...}
中。
let user = { // 一个对象
name: "John", // 键 "name",值 "John"
age: 30 // 键 "age",值 30
};
属性有键(或者也可以叫做“名字”或“标识符”),位于冒号 ":"
的前面,值在冒号的右边。
在 user
对象中,有两个属性:
- 第一个的键是
"name"
,值是"John"
。 - 第二个的键是
"age"
,值是30
。
生成的 user
对象可以被想象为一个放置着两个标记有 “name” 和 “age” 的文件的柜子。
我们可以随时添加、删除和读取文件。
可以使用点符号访问属性值:
// 读取文件的属性:
alert( user.name ); // John
alert( user.age ); // 30
属性的值可以是任意类型,让我们加个布尔类型:
user.isAdmin = true;
我们可以用 delete
操作符移除属性:
delete user.age;
我们也可以用多字词语来作为属性名,但必须给它们加上引号:
let user = {
name: "John",
age: 30,
"likes birds": true // 多词属性名必须加引号
};
列表中的最后一个属性应以逗号结尾:
let user = {
name: "John",
age: 30,
}
这叫做尾随(trailing)或悬挂(hanging)逗号。这样便于我们添加、删除和移动属性,因为所有的行都是相似的。
3. 对象使用方括号
对于多词属性,点操作就不能用了:
// 这将提示有语法错误
user.likes birds = true
JavaScript 理解不了。它认为我们在处理 user.likes
,然后在遇到意外的 birds
时给出了语法错误。
点符号要求 key
是有效的变量标识符。这意味着:不包含空格,不以数字开头,也不包含特殊字符(允许使用 $
和 _
)。
有另一种方法,就是使用方括号,可用于任何字符串:
let user = {};
// 设置
user["likes birds"] = true;
// 读取
alert(user["likes birds"]); // true
// 删除
delete user["likes birds"];
现在一切都可行了。请注意方括号中的字符串要放在引号中,单引号或双引号都可以。
方括号同样提供了一种可以通过任意表达式来获取属性名的方式 —— 与文本字符串不同 —— 例如下面的变量:
let key = "likes birds";
// 跟 user["likes birds"] = true; 一样
user[key] = true;
在这里,变量 key
可以是程序运行时计算得到的,也可以是根据用户的输入得到的。然后我们可以用它来访问属性。这给了我们很大的灵活性。
例如:
let user = {
name: "John",
age: 30
};
let key = prompt("What do you want to know about the user?", "name");
// 访问变量
alert( user[key] ); // John(如果输入 "name")
点符号不能以类似的方式使用:
let user = {
name: "John",
age: 30
};
let key = "name";
alert( user.key ) // undefined
4. 属性值简写
在实际开发中,我们通常用已存在的变量当做属性名。
function makeUser(name, age) {
return {
name: name,
age: age,
// ……其他的属性
};
}
let user = makeUser("John", 30);
alert(user.name); // John
在上面的例子中,属性名跟变量名一样。这种通过变量生成属性的应用场景很常见,在这有一种特殊的 属性值缩写 方法,使属性名变得更短。
可以用 name
来代替 name:name
像下面那样
function makeUser(name, age) {
return {
name, // 与 name: name 相同
age, // 与 age: age 相同
// ...
};
}
我们可以把属性名简写方式和正常方式混用:
let user = {
name, // 与 name:name 相同
age: 30
};
5. 对象属性名称限制
变量名不能是编程语言的某个保留字,如 “for”、“let”、“return” 等……
但对象的属性名并不受此限制:
// 这些属性都没问题
let obj = {
for: 1,
let: 2,
return: 3
};
alert( obj.for + obj.let + obj.return ); // 6
,属性命名没有限制。属性名可以是任何字符串或者 symbol(一种特殊的标志符类型,将在后面介绍)。
其他类型会被自动地转换为字符串。
例如,当数字 0
被用作对象的属性的键时,会被转换为字符串 "0"
:
let obj = {
0: "test" // 等同于 "0": "test"
};
// 都会输出相同的属性(数字 0 被转为字符串 "0")
alert( obj["0"] ); // test
alert( obj[0] ); // test (相同的属性)
这里有个小陷阱:一个名为 __proto__
的属性。我们不能将它设置为一个非对象的值:
let obj = {};
obj.__proto__ = 5; // 分配一个数字
alert(obj.__proto__); // [object Object] —— 值为对象,与预期结果不同
6. 对象属性存在性测试,“in” 操作符
比于其他语言,JavaScript 的对象有一个需要注意的特性:能够被访问任何属性。即使属性不存在也不会报错!
读取不存在的属性只会得到 undefined
。所以我们可以很容易地判断一个属性是否存在:
let user = {};
alert( user.noSuchProperty === undefined ); // true 意思是没有这个属性
这里还有一个特别的,检查属性是否存在的操作符 "in"
。
语法是:
"key" in object
例如:
let user = { name: "John", age: 30 };
alert( "age" in user ); // true,user.age 存在
alert( "blabla" in user ); // false,user.blabla 不存在。
7. 对象中使用”for..in” 循环
为了遍历一个对象的所有键(key),可以使用一个特殊形式的循环:for..in
。这跟我们在前面学到的 for(;;)
循环是完全不一样的东西。
语法:
for (key in object) {
// 对此对象属性中的每个键执行的代码
}
例如,让我们列出 user
所有的属性:
et user = {
name: "John",
age: 30,
isAdmin: true
};
for (let key in user) {
// keys
alert( key ); // name, age, isAdmin
// 属性键的值
alert( user[key] ); // John, 30, true
}
注意,所有的 “for” 结构体都允许我们在循环中定义变量,像这里的 let key
。
同样,我们可以用其他属性名来替代 key
。例如 "for(let prop in obj)"
也很常用。