1. 运算符
- JS中为我们定义了一套对数据进行运算的 运算符。
- 这其中包括:算数运算符、位运算符、关 系运算符等。
1.1 算数运算符
- 算数运算符顾名思义就是进行算数操作的运算符。
- JS中为我们提供了多种算数运算符。
- 算数运算符:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/*
* 运算符也叫操作符
* 通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果
* 比如:typeof就是运算符,可以来获得一个值的类型
* 它会将该值的类型以字符串的形式返回
* number string boolean undefined object
*
* 算数运算符
* 当对非Number类型的值进行运算时,会将这些值转换为Number然后在运算
* 任何值和NaN做运算都得NaN
*
* +
* +可以对两个值进行加法运算,并将结果返回
* 如果对两个字符串进行加法运算,则会做拼串
* 会将两个字符串拼接为一个字符串,并返回
* 任何的值和字符串做加法运算,都会先转换为字符串,然后再和字符串做拼串的操作
* -
* - 可以对两个值进行减法运算,并将结果返回
*
* *
* * 可以对两个值进行乘法运算
* /
* / 可以对两个值进行除法运算
* %
* % 取模运算(取余数)
*/
var a = 123;
var result = typeof a;
//console.log(typeof result);
result = a + 1;
result = 456 + 789;
result = true + 1;
result = true + false;
result = 2 + null;
result = 2 + NaN;
result = "你好" + "大帅哥";
var str = "锄禾日当午," +
"汗滴禾下土," +
"谁知盘中餐," +
"粒粒皆辛苦";
result = 123 + "1";
result = true + "hello";
//任何值和字符串相加都会转换为字符串,并做拼串操作
/*
* 我们可以利用这一特点,来将一个任意的数据类型转换为String
* 我们只需要为任意的数据类型 + 一个 "" 即可将其转换为String
* 这是一种隐式的类型转换,由浏览器自动完成,实际上它也是调用String()函数
*/
var c = 123;
c = c + "";
//c = null;
//c = c + "";
//console.log(result);
//console.log(typeof c);
//console.log("c = "+c);
result = 1 + 2 + "3"; //33
result = "1" + 2 + 3; //123
result = 100 - 5;
result = 100 - true;
result = 100 - "1";
result = 2 * 2;
result = 2 * "8";
result = 2 * undefined;
result = 2 * null;
result = 4 / 2;
result = 3 / 2;
/*
* 任何值做- * /运算时都会自动转换为Number
* 我们可以利用这一特点做隐式的类型转换
* 可以通过为一个值 -0 *1 /1来将其转换为Number
* 原理和Number()函数一样,使用起来更加简单
*/
var d = "123";
//console.log("result = "+result);
d = d - 0;
/*console.log(typeof d);
console.log(d);*/
result = 9 % 3;
result = 9 % 4;
result = 9 % 5;
console.log("result = "+result);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
1.2 自增和自减
自增++ 自减 —
- – 自增和自减分为前置运算和后置元素。
- – 所谓的前置元素就是将元素符放到变量的前边,而后置将元素符放到变 量的后边。
- – 例子:
• 前置自增:++a • 后置自减:a— - – 运算符在前置时,表达式值等于变量原值。
- – 运算符在后置是,表达式值等于变量变更以后的值。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/*
* 一元运算符,只需要一个操作数
* + 正号
* - 正号不会对数字产生任何影响
* - 负号
* - 负号可以对数字进行负号的取反
*
* - 对于非Number类型的值,
* 它会将先转换为Number,然后在运算
* 可以对一个其他的数据类型使用+,来将其转换为number
* 它的原理和Number()函数一样
*/
var a = 123;
a = -a;
a = true;
a = "18";
a = +a;
/*console.log("a = "+a);
console.log(typeof a);*/
var result = 1 + +"2" + 3;
console.log("result = "+result);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/*
* 自增 ++
* - 通过自增可以使变量在自身的基础上增加1
* - 对于一个变量自增以后,原变量的值会立即自增1
* - 自增分成两种:后++(a++) 和 前++(++a)
* 无论是a++ 还是 ++a,都会立即使原变量的值自增1
* 不同的是a++ 和 ++a的值不同
* a++的值等于原变量的值(自增前的值)
* ++a的值等于新值 (自增后的值)
*
* 自减 --
* - 通过自减可以使变量在自身的基础上减1
* - 自减分成两种:后--(a--) 和 前--(--a)
* 无论是a-- 还是 --a 都会立即使原变量的值自减1
* 不同的是a-- 和 --a的值不同
* a-- 是变量的原值 (自减前的值)
* --a 是变量的新值 (自减以后的值)
*
*
*/
var num = 10;
//num--;
//--num;
//console.log(num--);
console.log(--num);
console.log("num = "+num);
var a = 1;
//使a自增1
//a++;
//++a;
//console.log(a++);
//console.log("++a = " + ++a);
/*console.log("a++ = " + a++);
console.log("a = "+a);*/
var c = 10;
//第一次c++,是在10的基础上自增
//console.log(c++);
//第二次c++,是在11的基础上自增
c++;
var d = 20;
//console.log(++d);//21
//console.log(++d);//22
//20 + 22 + 22
//var result = d++ + ++d + d ;
//d = 20
d = d++;
/*
* var e = d++;
* d = e;
*/
//console.log("d = "+d);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
1.3 逻辑操作符
- 一般情况下使用逻辑运算符会返回一个布尔值。
- 逻辑运算符主要有三个:非、与、或。
- 在进行逻辑操作时如果操作数不是布尔类型则会将其转换 布尔类型在进行计算。
- 非使用符号 ! 表示,与使用 && 表示,或使用 || 表示。
1.3.1 非
- 非运算符使用 ! 表示。
- 非运算符可以应用于任意值,无论值是什么类型,这个运算符都会返回一个布尔值。
- 非运算符会对原值取反,比如原值是true使用非运算符会 返回false,原值为false使用非运算符会返回true。
1.3.2 与
- 与运算符使用 && 表示。
- 与运算符可以应用于任何数据类型,且不一定返回布尔 值。
- 对于非布尔值运算,会先将非布尔值转换为布尔值。
- 对布尔值做运算时,如果两个值都为true则返回true, 否则返回false。
- 非布尔值时:如果两个都为true,则返回第二个值,如 果两个值中有false则返回靠前的false的值。
1.3.3 或
- 或运算符使用 || 表示。
- 或运算符可以应用于任何数据类型,且不一定返回布尔值。
- 对于非布尔值运算,会先将非布尔值转换为布尔值。
- 对布尔值进行运算时,如果两个值都为false则返回false, 否则返回true。
- 非布尔值时:如果两个都为false ,则返回第二个值,否 则返回靠前true的值。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/*
* JS中为我们提供了三种逻辑运算符
* ! 非
* - !可以用来对一个值进行非运算
* - 所谓非运算就是值对一个布尔值进行取反操作,
* true变false,false变true
* - 如果对一个值进行两次取反,它不会变化
* - 如果对非布尔值进行元素,则会将其转换为布尔值,然后再取反
* 所以我们可以利用该特点,来将一个其他的数据类型转换为布尔值
* 可以为一个任意数据类型取两次反,来将其转换为布尔值,
* 原理和Boolean()函数一样
*
* && 与
* - &&可以对符号两侧的值进行与运算并返回结果
* - 运算规则
* - 两个值中只要有一个值为false就返回false,
* 只有两个值都为true时,才会返回true
* - JS中的“与”属于短路的与,
* 如果第一个值为false,则不会看第二个值
*
* || 或
* - ||可以对符号两侧的值进行或运算并返回结果
* - 运算规则:
* - 两个值中只要有一个true,就返回true
* 如果两个值都为false,才返回false
* - JS中的“或”属于短路的或
* 如果第一个值为true,则不会检查第二个值
*/
//如果两个值都是true则返回true
var result = true && true;
//只要有一个false,就返回false
result = true && false;
result = false && true;
result = false && false;
//console.log("result = "+result);
//第一个值为true,会检查第二个值
//true && alert("看我出不出来!!");
//第一个值为false,不会检查第二个值
//false && alert("看我出不出来!!");
//两个都是false,则返回false
result = false || false;
//只有有一个true,就返回true
result = true || false;
result = false || true ;
result = true || true ;
//console.log("result = "+result);
//第一个值为false,则会检查第二个值
//false || alert("123");
//第一个值为true,则不再检查第二个值
//true || alert("123");
var a = false;
//对a进行非运算
a = !a;
//console.log("a = "+a);
var b = 10;
b = !!b;
//console.log("b = "+b);
//console.log(typeof b);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>